13-10-2018, 18:14
0
Корабли-таклеры в игре EVE
Таклеры занимаются удержанием целей. Им не надо иметь оружие вообще – главное их оружие, это модуль, который не даст какой-то цели отварпиться с поля боя. Это обычно Warp Disruptor и его различные модификации.
Вместо оружия кораблям-таклерам нужны все возможные модули, риги, имплантанты и навыки для скорости. Способность быстро догнать убегающую цель и не дать ей отварпиться – основная задача таклеров. Что характерно, если убегающий корабль начнет отстреливаться, он уже получит агру, и не сможет отварпиться. В этом случае таклер тоже добьется своей цели
Но у таклеров есть свой естественный враг – корабли антиподдержки врага. И выжить под их огнем можно двумя путями – полагаясь лишь на свои скорость и маневренность, либо танкуя щиты (броню нельзя – это понизит скорость).
Вообще из кораблей, определяемых под таклеры, хорошего танка и не выйдет в силу относительно малого количества единиц щитов и структуры. Так что нужно сразу делать ударение на скорости и маневренности. А также на умение быстро ориентироваться в бою.
Типичный пример работы хорошего таклера – увидеть уходящий с поля боя сильно побитый батллшип врага, броситься за ним, параллельно сообщить командиру, чтобы подтянул туда силы, чтобы добить корабль, включить Warp Disruptor и остановить корабль противника.
Если на помощь ему бросятся не менее быстрые фрегаты и крейсеры противника – отчаянно маневрировать, уклоняться, приближаться к главной цели – баттлшипу, и включить Warp Disruptor. Умение хорошо маневрировать – это основной навык боевого пилота.
И, будучи таклером, этот навык придется освоить досконально, иначе ничего не получится. Обычно таклерами выступают пилоты-новички. Научившись хорошо догонять цели любому пилоту захочется самому ее и сбивать – и тогда он уже выберет себе другую роль.